在思考“髮型設計構成”的時候,設計師必需讓所有關連的“設計要素”都共同存在,並融合它們,然後再做出心中所想要的髮型,每一個要素都沒有辦法獨立存在,一共有下列幾個要素:
1.輪廓〈外輪廓〉:指髮型輪廓的行形狀(圖一)。髮尾外輪廓的造型,給人的印象會有很大的影響。在剪髮時輪廓有分為較為不規則的輪廓,還有規則輪廓;外輪廓(也稱為長度輪廓),內輪廓(也稱為層次輪廓),若輪廓是:
a.前傾式→前長後短的線條會給人有俐落的感覺,並賦予造型向前的動感。
b.後傾式→前短後長的線條會給人有柔美的感覺,並賦予造型向後的動感。
2.長度〈髮長〉:無論是在整體、或各個區塊、各個重點部位的髮長的構成,是髮型設計的基礎。
a.髮長較長→比較容易表現出平順感,量感也會變的較重。
b.髮長較短→比較容易根據頭型表現出圓弧感,量感也會變的較輕。
3.層次:層次的有與無可分為兩大類,不規則層次、與規則層次。而規則的層次又分為常用的五種。
a.內層次→表現出髮型的內彎,表現出的量感較重。
b.無層次→容易表現出平順感,量感也會是較重的呈現。
c.低層次→容易使得橫向寬幅變大,所以表現出的是靜態且量感也較重。
d.等長層次→會讓造型呈現圓弧形,量感會根據素材〈頭型〉而表現。
e.高層次→容易表現出縱長線條,整體呈現動態且量感較輕。
4.厚度〈重量感〉:髮型厚度的控制,主要是對髮型外層次厚度的厚薄;與量感的控制有關,而量感又與高、低層次有關。(圖二)
a.高層次→根據頭型把髮束向上拉起,容易表現出高層次的線條顯得輕盈。
b.低層次→依頭型把髮束向下拉,容易變成低層次的線條顯得厚重有份量。
5.質感:在視覺上與頭髮的光澤有關,不同層次表現出來的質感也不同。
a.高層次→表面頭髮較短時,屬於立體呈現,但不一定表現出光澤感。
b.低層次→表面頭髮較長,屬於平面呈現,比較容易表現出光澤感。
c.量感的調整→調整程度小的造型就比較容意呈現出髮絲的光澤感。調整程度較大的造型就比較不容意表現出光澤感。
6.花紋走向〈躍動感〉:頭髮會有從短的地方往長的地方移動方向的特性。
a.髮線向前下降→造型就會有往前的動感,花紋、線條走向都向前。
b.髮線向後下降→造型就會有往後的動感,花紋、線條走向都向後。
c.低層次→是上部的髮束呈現動態而下部表現靜止。
d.高層次→是上部的髮束較呈靜止而下部表現動態。
※此外,量感較重的造型就不容易表現出花紋的躍動感,反之,量感較輕的造型就比較容易表現出花紋的躍動感。以上所談的幾點 “構成髮型設計的要素”,若是能很清楚瞭解,在談設計時設計師也會能比較具體、清楚所謂的“髮型設計”需要考慮的因素有哪些。
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美吾華股份有限公司顧問
興國管理學院助理教授
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台灣省女子美容商業同業公會美髮訓練講師
行政院勞委會職訓局美髮乙、丙級評審、職業訓練講師
台灣省各縣市公會剪髮、染髮、教材總規劃與總編輯
染髮調配師專業研究分析班講師
1998年台北國際美容藝術技能競賽選賽中區評審長及總決賽主持人
全省各大連銷教育機構講師
電視剪髮冠軍賽評審
元智大學美髮職業訓練技術講師
SPC全國盃理燙髮美容總裁判長
2010國際盃美容美髮大賽主持人
2011新北市美容美髮國際邀請賽美髮總裁判長
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